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DNAシークエンス2 『救出計画』 - 1476年 ※シークエンス2は開始直後から高警戒モード(悪い噂100%状態)がしばらく続く。 兵士に見つかるとすぐに警戒されるので、周囲の状況には常に気を配った方が良い。 広範囲の探索は一般市民状態に戻ってから行う方が良いだろう。 ※『隠された真実』(シンボル探し)がアンロックされる ◆Memory-1 「郷に入らば」 サン・マルコ地区にある、娼館ラ・ローザ・コルタに入るとメモリー開始。 ※女主人パオラの手ほどきで群衆に紛れる技とスリの技を学ぶ。 兵士に警戒されずにパオラと共に周辺を一周した後、5人にスリを行えばシンクロ完了。 ※群衆に紛れる技術、スリの技を習得。 ◆Memory-2 「必殺の一手」 パオラに話しかけるとメモリー開始。 壊れたアサシンブレードを修復してもらうため、レオナルドの工房へ行く。 ※この時点から娼婦・盗賊・傭兵を雇うことができるようになる。 アサシンブレード修復後、レオナルドを尋問する兵士を暗殺する。 ※発見されると即シンクロ解除なので、暗殺で一瞬で仕留めなければならない 暗殺後、兵士の死体をレオナルドの工房内へ担いで運ぶ。マーカー地点に死体を降ろせばメモリー完了。 ◆Memory-3 「判事と陪審と処刑人」 ラ・ローザ・コルタに戻るとメモリー開始。 パオラの情報を元に、ウベルトを暗殺するべくサンタ・クローチェ修道院へ向かう。 修道院を見渡せる屋上のマーカー地点に登るとイベント発生。 兵士に気付かれないようにサンタ・クローチェの中庭に侵入し、ウベルトを暗殺する。 ※侵入方法は色々あるが、近くの娼婦を雇って出入口を守る兵士の気を逸らすのが最も簡単。 ウベルト暗殺後、逃げるなり倒すなりして一般市民状態に戻ればシンクロ完了。 ※ウベルト・アルベルティの手紙、陰謀の証拠となる書類を入手。 ◆Memory-4 「身をひそめる」 ラ・ローザ・コルタに戻るとメモリー開始。 ※悪い噂メーターと噂を減らす方法について学ぶ。 手配書をはがす、先触れに賄賂、役人を始末する等で、悪い噂を0%にすればシンクロ完了。 ◆Memory-5 「さらばフィレンツェ」 ラ・ローザ・コルタに戻るとメモリー開始。 ※クラウディアとマリアを連れてフィレンツェを離れ、モンテリジョーニへ向かうことに。 目的地マーカーを経由しながら、フィレンツェの東門へ向かう ※途中至る所に兵士がいるが、高警戒モードになっていなければ邪魔されることはない。 吟遊詩人が進路の邪魔をするが、荒っぽい対処をすると周囲の兵士に警戒されるので金を投げて吟遊詩人を追い払うと良い。ダッシュで軽く体当たりするのも有効。 東門は軽装兵×8が厳重にガードしているので、そのままでは通過できない。 ※近くの娼婦を雇い、兵士の気を逸らすのが手っ取り早い。 ※実力で排除しても構わないが、その場合はマリアとクラウディアを戦闘に巻き込まないようあらかじめ二人を離れた場所で待機させておくこと。 モンテリジョーニへ向かう道まで二人を連れてくればシンクロ完了、シークエンス終了。 >>>シークエンス3へ
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED タイトル ASSASSIN S CREED アサシンクリード 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60050 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2008-1-31 価格 7329円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60110 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2008-12-4 価格 2940円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーション3
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シンボル・テーブル 読み:しんぼるてーぶる 英語:symbol table 別名: 意味: シンボルテーブルとはプログラミング処理において変数や関数といった識別子と名前空間を管理するデータ構造のこと。 シンプルな構造ではハッシュを使ったものがあります。 2009年03月30日 識別子 データ構造
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シド&アサシン(アルターエゴ)◆A23CJmo9LE 「おはようございます、シドさん。いい天気ですね」 「おう、そうだな。俺には暑くていけねえや」 ここは月海原学院の購買部。優しげな表情をした帽子の男が店員をしている。 「どうした?昼飯でも買いに来たか」 「いやー、ルーズリーフ切らしちゃいまして」 明るく会話をする生徒と店員。微笑ましい学生生活の一ページだろう。 ……帽子の男が生徒の方を一切見ようとしないことを除けば。 「ありがと、シドさん。じゃあ、まったねー」 「……」 結局去っていく生徒を一瞥すらせず男はポツリとつぶやく。 「ったく、ガキは元気でいいね、まったくよ」 その台詞は額面通り親愛のあるものではなく、侮蔑の篭った皮肉気なもの。 「なんで俺が学校の購買員なんだ、ホント……マジでなんでだ?……いてっ」 自身の境遇に疑問を持つようだがその答えより前にさらに気になる事象が起こる。下腹部に痛み。胃痛の類ではない。なにかが刻み付けられるような…… 「なんだこりゃ?痣か?ぶつけた覚えもねえんだが……さくらんぼ?」 三本の房に丸い果実。まるでさくらんぼのような痣がへその上にできていた。 「クキキッ」 背後から笑い声。何となくそちらを振り返ると…… まるでコウモリのような化物がそこにいた。 何者だ、いつからそこに、この痣はなんだ、様々な疑問が浮かぶが (なんで俺はこんな怪物の存在には疑問を持たない?!) ありえない。こんな怪物が存在するはずがないのに……どこかでいて当然と思う自分がいる。たとえば、森の中とかに…… 「喜べよ。いまだに記憶の戻らぬお前を聖杯戦争のマスターにしてやったのだから」 聖杯戦争。その言葉を聞いてついに記憶が弾ける。 沢芽市。インベス。アーマードライダー。ヘルヘイムの森。オーバーロード。聖杯戦争のルール。 そして自身が禁断の果実に手を伸ばそうとしていたことを。 「クック…フフフ…アッハハハハハ!悪くねえじゃねえか。禁断の果実はとり損ねたが、聖杯を手にすればお釣りがくるってもんだ」 高らかに笑うシド。オーバーロード探すのも面倒になって来たところだった。 「クキキッ。やる気のあるマスターを選べたようで何より。私の眼力も捨てたものではないな」 「おいおい、おまえらサーヴァントはマスターを選べるのか?そいつは羨ましいもんだ」 「先ほど敵サーヴァントを倒したはいいが、パートナーが一足早く脱落してしまってね。まだ開戦前だというのに、頼りない奴だったよ。そこで近場にいた君の魅力的な心の闇に惹かれて来たのさ」 「問おう。きさまが私の…」 言葉を発するはシェードマン。パートナーとの初の邂逅は滞りなく…… 「サーヴァントか」 進んでいるようだ。 「私ほどに強力なマスターはまずいないだろう。戦闘はもちろん、電脳世界でネットナビに優るハッカーなどまずいない。ともに聖杯をとろうじゃないか」 対峙する英霊に自慢げに語るシェードマン。それは数多の戦いを生き延びた自信か、慢心か。 「おや、早速サーヴァントがいるな。クキキッ。まだ開戦前だがライバルは減らしておこうじゃないか!」 そして挑みかかるシェードマンとそのサーヴァント。結果は…… 「バカな……この私が……消える?」 敵のサーヴァントの自爆攻撃により自身もサーヴァントも致命傷を負った。 あの青いネットナビにも、太陽少年にも殺しきれなかった私が……消えるのか? 世紀末世界からも逃げ延びてみせたこの私が? (まだだ。まだ死なない) 知識と能力を振り絞れ。あるものはすべて利用しろ。何としても生き伸びろ。 目に留まるのは自身のサーヴァント……アサシン。すでに意識はないようだが、アバタ―は残っている。これを使えば… 接続開始(プラグイン)。シェードマン.EXE転送開始(トランスミッション)。 ムーンセルを通じてアサシンのアバタ―にアクセスする。記憶(メモリー)、消去(デリート)。装備(ソフト)、消去(デリート)。実体(プログラム)、自身のものに上書き(アップデート)。記憶(メモリー)も装備(ソフト)も更新していく。負傷したアバタ―を自身のデータで補填、自身の姿に再構築していく。 そして、別人格(アルターエゴ)が誕生した。 「これがサーヴァントとしてのカラダか」 アサシンをベースとしたため、サーヴァント化したがなんということはない。プログラムとしても実体としての経験もある自分なら大して違和感もない。 だが。このままでは… (サーヴァントを失ったマスターは消去される。ましてやハッキングにより違法にサーヴァントになったものなど……) 消される。今の私は令呪に逆らうことはできない。ばれたら確実に (ルーラーに、殺される) 急いでマスターを探さねば。しかし安易にサーヴァントを仕留め、そのマスターと再契約などできるだろうか。つい先ほどまで敗れ、死にかけていた私に。 (無理だ。勝てない。探さねば。いまだ覚醒していない、私のマスターになり得るものを) 幸い令呪は三画残している。これを誰かに与えれば… そして彼は帽子の男を見つけ、今に至る。 「ほー、ステータスはしょぼいが生存能力は高い、と。まあ俺ならそこらの奴には負けねえ。頼ってくれていいぜ、えと……」 「アサシンだ。アサシンのクラスのサーヴァント、シェードマン」 「シドだ。ま、よろしく頼むわ」 錠前。ダークチップ。方舟に悪意がばらまかれようとしていた。 【クラス】アサシン(アルターエゴ) 【真名】シェードマン@ロックマンエグゼシリーズ&ボクらの太陽シリーズ(両方ゲーム) 【パラメータ】筋力D 耐久E 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具B 【属性】混沌・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:E サーヴァントとしての気配を断つ。 本来サーヴァントではないため、そもそもあんまり強い気配をしていないが、謀略や暗躍の経験から一応このスキルへの適性はあり、通常より若干発見しにくい。 自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解除される。 【保有スキル】 死徒(偽):B 擬似的な死徒としての特徴を持つ。 翼による飛翔、複数体のコウモリへの変身や操作、吸血行為によるエネルギー吸収や回復などが可能。通常の死徒とは異なるため太陽光の下でも活動は可能。 単独行動(偽):EX 本来マスターとして参戦したため、他者からの魔力供給を必要としない。マスターが消失しても現界可能。ただしそれは不正行為であるためルーラーやムーンセルにばれた場合即座に消去や令呪による自害を命じられる可能性が極めて高い。 戦闘続行:B 往生際が悪い。上記三つのスキルもあり瀕死の傷でも戦闘を可能とし、一敗地にまみれても逃げ延びる。 言語理解:A+ マルチリンガルというわけではなく、精神汚染系スキルを持つ者とも通常の意思疎通が可能。特に後述するダークチップにより精神汚染スキルを獲得したものに対してはそのランクに応じて交渉判定および幸運値に大幅な補正がかかる。 【宝具】 『星雲と銀河の闇の加護(ネビュラアンドダーク・プロテクション)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 プログラム化した心の闇と暗黒物質ダークマターによる守り。強い呪術や悪意の込められたものなど、闇の属性に類する攻撃以外を無効化する。 有効なダメージがライフの一割以上入ると5ターンの間この宝具は効力を失う。 『感染する心の闇の欠片(ダークチップ・キャリア)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:0~5 心の闇を取り込み絶大な力とリスクを得る武具、ダークチップのマザーデータ。 アサシンと接触したマスターおよびサーヴァントにランクDの使い捨て宝具『心の闇宿す戦符(ダークチップ)』をランダムに一つ与える。自身のマスターも対象となり、その場合のみいずれか一つを選択して与えることが出来る。 ダークチップは受け渡し及び使用に一切の制限はない。電脳世界であるためマスターおよびNPCも使用可能。生成に必要な魔力は少なく、真名解放に必要な魔力は使用者が負担する。 一覧は下記。他にも存在する可能性はある。 『闇の大剣(ダークソード)』 巨大ナソードデ前方ノ敵ヲ切リツケルノダ(直撃した場合相手の現在ライフの半分に等しいダメージを与える剣。セイバークラスのサーヴァント及びマスターはこれを得ることが多い) 『闇の砲撃(ダークキャノン)』 自ラノ苦痛ヲ敵ニモ味アワセテヤレ(直撃した場合自分の受けているダメージと同値のダメージを与える大砲。アーチャークラスのサーヴァント及びマスターはこれを得ることが多い) 『闇の竹槍(ダークランス)』 油断シテイル敵ヲ足元カラ狙エ(視界内の相手の足元から多数の竹槍が飛び出す。ランサークラスのサーヴァント及びマスターはこれを得ることが多い) 『闇の魔獣(ダークソウル)』 混沌ヨリ現レシ魔獣ノチカラヲ見ヨ(心の闇の魔獣・ネビュラグレイを召喚し突撃させる。ライダークラスのサーヴァント及びマスターはこれを得ることが多い) 『闇の流星(ダークメテオ)』 メテオノ雨ガ敵ヲ狙ッテ降リ注グデアロウ(13発の魔力弾が上空より放たれる。キャスタークラスのサーヴァント及びマスターはこれを得ることが多い) 『闇の狙撃(ダークサークル)』 敵ノ周囲ヲ回ルカーソルヲ止メテ攻撃セヨ(視認できる範囲に7発の弾丸をほぼ同時に撃ち込む。アサシンクラスのサーヴァント及びマスターはこれを得ることが多い) 『闇の暴走(ダークインビジ)』 己ノ中ノ闇ヲ解キ放チ身ヲ委ネルノダ(ランクAの狂化を3ターンの間得る。ただしマスターからの魔力供給は通常時と変わらない。バーサーカークラスのサーヴァント及びマスターはこれを得ることが多い) 括弧内はシェードマンとそのマスターのみが把握できる情報であり、それ以外の所持者にはよくわからないフレーバーテキストが読めるのみ。芸術審美、道具鑑定系のスキルで看破可能。 なおダークチップを使用した場合、ライフ最大値がわずかであるが下降するほか、心の闇の影響で属性が悪に変質したりスキル:精神汚染を獲得したりすることがある。 また麻薬のように中毒性があり、ダークチップを使った戦闘行為とその快楽を強く求めるようになる。ライフ下降は不可避だが、他の影響は精神系スキルによる抵抗も可能。 【weapon】 特に武器は持たず、死徒モドキとして爪や牙、超音波を攻撃手段として用いる。 【人物背景】 吸血コウモリ型のネットナビとしてプログラムされ、心の闇を取り込みダークロイドとしてロールアウトした。ダークチップをばらまく組織ネビュラの幹部として暗躍する。 ロックマンエグゼと交戦、一度目は撤退し二度目の戦いで敗れるもロックマンに心の闇の欠片を植え付ける。その後ウラインターネットでしぶとく生き残っているのが見つかり、世紀末世界の英雄、太陽少年ジャンゴとロックマンに再び敗れる。 しかしネビュラの手により三度復活、また敗れるもさらに復活させられる。この五度目の戦いではロックマンの頼れる仲間を1人道連れに闇に消える。そしてまた復活、今度はロックマンの仲間に敗れ去り消失した。しかしウラインターネットのさらに奥地で心の闇を深めてまたまた登場。七度目の戦いでもロックマンに敗れた。 以上ロックマンエグゼ4、および5。 地球の未来の可能性、世紀末世界では霊長の抑止力アラヤや生命意思ガイアの上位存在、銀河意思ダークにより生命種の否定がされており、生命種を非生命種に変える暗黒物質ダークマターが地球に降り注いでいた。 シェードマンはとある上位吸血鬼にこの世界に召喚され、ダークマターを受け不死種イモータルとなった。しかしこの時もロックマンと太陽少年ジャンゴに敗れた。 以上続・ボクらの太陽。 別に宿命のライバルキャラでもないのにやたらと出まくり、この聖杯戦争で累計8回目の復活、そして速攻脱落した……はずだがまた生き返った。 【サーヴァントとしての願い】 不死種イモータルとして再誕する 【基本戦術、方針、運用法】 最優先はルーラーに見つからないよう身を隠す。こう見えてルール違反に内心ビビってる。 幸い気配遮断が機能しているのでこのまま購買に篭り、ダークチップをばらまいて戦況を加速させる。ダークチップの中毒者が出た場合それを手駒にするよう動く。 直接戦闘もそれなりにこなせるが平均的なサーヴァントに比べて柔いので奇襲も含め避けた方がよい。すでに一度破れていることもあって慎重になっている。拠点がばれたら逃げよう。 戦略はアサシンよりキャスターのそれに近い。 『星雲と銀河の闇の加護(ネビュラアンドダーク・プロテクション)』は有効な間はかなり強力な宝具だが、紙装甲に低体力なので結構簡単にはがれる。 ダメージを与えられるものの例として強力な呪いを持つゲイ・ボルク、ゲイ・ジャルグ、ヴェルグアヴェスターや妄想心音、魔剣であるアロンダイト、クラレント、邪教の力を用いるプレラーティーズ・スペルブック、悪性に染まったエクスカリバー・モルガンなど。 呪い、悪魔、邪心、そういったものの関わりある武具や技ならこの宝具の隙を付ける。 『感染する心の闇の欠片(ダークチップ・キャリア)』は麻薬をばらまいていると思ってもらえばいい。接触した者のポケットとかにいつの間にかダークチップが滑り込んでいる。中毒になったやつを利用するのが理想。なおすべてのダークチップは『星雲と銀河の闇の加護(ネビュラアンドダーク・プロテクション)』を破れる。しかしそれを利用して相手にダークチップの利用をそそのかす駆け引きも必要かもしれない。 副作用が嫌なので自身は相当の事態に陥らない限りダークチップを用いる気はない。 あまり動きたくはないが、場合によりマスターを見捨てることはいとわない。 元マスターであるため霊体化できない。元マスターであることはどこから漏れるかわからないのでマスターにも伝えるつもりはあまりない。 【マスターステータス】 【名前】シド@仮面ライダー鎧武 【参加方法】 ヘルヘイムの森に生育していたゴフェルの木の枝が服にくっついていた。今はもうどこかに落としたらしい。 ぺちゃんこになる寸前で参戦したのでちゃんと生きてます。 【マスターとしての願い】 禁断の果実の代わりに聖杯を手にし、すべての頂点に立つ。 二度と誰の言いなりにもならない、誰にもナメた口を利かせない。 【能力・技能】 身長:203cm 体重:105kg パンチ力:14.0t キック力:18.9t ジャンプ力:ひと跳び24m 走力:100mを6.1秒 のアーマードライダーシグルドに変身。ソニックアローを用いた近~遠距離戦を行う。 スペックは人外のそれだが、それを十全に使いこなしているわけではない。結構人間に素手で攻撃を止められたり、避けられたりしている。 なお神秘や信仰はあまりないのでサーヴァントに対して防戦はできても決定打にはなり得ない。 またロックシードの知識に精通している。 【weapon】 チェリーエナジーロックシード 危険な異世界、ヘルヘイムの果実を人間にも使用可能なよう加工した物。さくらんぼをかたどっている。最高位、クラスSのロックシード。 ゲネシスドライバー エナジーロックシードを用い、アーマードライダーシグルドに変身する。 生体認証機能はないため、これを使えばだれでもアーマードライダーに変身可能。 変身や戦闘でのエネルギー消費はエナジーロックシードが賄うため変身者に魔力などの負荷はない。 ヒマワリロックシード ヒマワリの種をかたどったクラスDのロックシード。ヘルヘイムの怪物、身長240cm / 体重170kgの初級インベスを召喚する。初級インベスはロックシードを食べることでパワーアップする。 本来はドライバー装備中にしか行使できないのだが、シドの手によって改造され通常時でもインベスの行使が可能。 ロックシードから手を放すとインベスもまた制御不能になる。 召喚に要するエネルギーはロックシードが賄うため召喚者に魔力などの負担はない。 マンゴーロックシード マンゴーをかたどったクラスAのロックシード。ヘルヘイムの怪物、身長:244cm 体重:194kgのライオンインベスを召喚する。以下ヒマワリに同文。 【人物背景】 沢芽市において危険と隣り合わせの遊戯、インベスゲームを流行させた一因。異世界の危険生物インベスを召喚するアイテム・ロックシードを売りさばき、後には実験体とするためにアーマードライダーに変身するアイテム、戦極ドライバーをばらまいた。 その理由はインベスによる事件の罪をなすりつけるためと、自分たちの使うドライバーの高性能化のため。 綺麗言や理想を語る者を「現実が見えてない」「聞き分けのないガキ」と見下し、自身は大人であり、正義をなしていると主張するが、実体は自己正当化と欲望に満ちた小悪党。「大人なら危ない橋は渡らない」と発言しながらも身の丈に合わない力を望み、強大な敵に挑む理由は上記のように子供染みたもの。型月的にいうなら仮面ライダーワカメであろうか。 「危険なアイテムをばらまく」という共通項からシェードマンはひかれたと考えられる。 余談だが、吸血鬼は処女の血を好む。またシドはチェリーエナジーロックシードを用いる。さらにシドはとても子供っぽいところがある。以上より推察されることは…… 【方針】 シェードマンのものと基本戦略は同じ。 ただし自身はマスター同士や低位サーヴァント相手の戦闘ならまず負けないと思っている(真偽のほどはさておき)ので、襲撃を受けたなら結構やる気満々。 ダークチップの危険性について口頭説明しか受けていないため、シェードマンよりは使用に対するハードルは低い。それでもめったなことでは使わないだろうが。 【その他】 シドとアサシンは購買に来る生徒の商品や手荷物にこっそりダークチップを混ぜていました。 聖杯戦争開始までに各種一枚ずつ学院内にばらまきましたが、それを誰が持っているかはシドもよく覚えていません。学院内のマスターが持っている可能性もあります。 シェードマンは螺旋の塔@ゾクタイの材料がゴフェルの木であり、それを通じて方舟に侵入したハッカー枠でした。そのため魔力値が高いです。
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宮殿に乗り込むミッションでは部下に赤い服や黄色い服のアサシンがいたのだが色つきの服を着ている弟子がほしいのだがどうすれば良い? - タジム兄さん (2020-02-11 23 10 18) DLC、失われた記憶じゃなくて、記録ですよ - 名無しさん 2012-03-21 18 35 57 最初に投稿された方が間違えておられたようですね。訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-03-22 08 03 19 画像とかって、入れないんですか? マップとかあったら見やすいです! - 名無しさん 2012-02-13 21 45 27 画像などの挿入は可能です。また、現状でも随所で画像を使用しています。但し、管理の都合上皆様からの画像の投稿は制限させていただいております。また、それぞれのページに関する要望は、それぞれのページのコメント欄、又は雑談掲示板までお願いいたします。 - 管理人 2012-02-28 00 08 26 また、ご自身が所有されている画像や制作されたマップなどの資料を掲載して欲しいというご要望は、インターネット上のアップローダーを介してこちらで受け付けています。掲載して欲しい画像があるという場合は、ぜひご提案ください。 - 管理人 2012-02-28 00 11 55 そうですか。ありがとうございます!! - 名無し 2012-04-13 22 48 28 オンラインは中古でもできますか? - アサシン 2012-02-27 18 09 48 ここは、私管理人及びボランティアの編集者の方々に対して当wiki内の指針やレイアウトなどに関して報告、提案、要望、依頼などを提出していただく場です。ゲーム内容に関する質問などは、質問掲示板までお願いいたします。 また、ご自身の話題とは関係ないコメントにインデントされると、他の方が会話の流れを追いづらくなりますのでご遠慮ください。 - 管理人 2012-02-28 00 16 28 質問掲示板のログが文字オーバーで見れなくなっています。時間ができましたらログの分割をお願いします - 名無しさん 2012-01-09 16 47 40 対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-01-09 22 53 13 マスターアサシンミッションの戦士、パート1のフルシンクロ達成の為のポイントがおかしいので直した方がいいと思います - 名無しさん 2011-12-25 02 49 07 おかしいでしょうか?私にはおかしいようには思えないのですが、具体的に示していただけませんか? また、当該ページはどなたでも編集が可能ですので、お気付きの点などございましたら是非ご自分で編集してください。 - 管理人 2011-12-25 16 53 41 敵は投げナイフやショットガン、ピストルなど ショットガンは、ネタってことですか?だとしたら申し訳ない - 名無しさん 2011-12-26 05 52 08 確かにおかしいですね。気付かなくて失礼しました。修正いたしました。 - 管理人 2011-12-26 09 45 28 掲示板などで明らかに故意であると分かる荒らしやそれに準ずる編集を行った場合、警告無し・初犯で即刻編集禁止措置をとっております。取り消しは一切行いませんので、よろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-12-24 12 11 54 マスター・アサシンの防具のとこなんですが、「マスターアサシンミッションを全てクリア - otatamasii 2011-12-22 22 44 02 なんですがどうやって編集するんですか? - otatamasii 2011-12-22 22 44 41 編集方法などについては、左メニューのリンクから「@wikiご利用ガイド」をご覧ください。 - 管理人 2011-12-24 11 10 44 一番下の編集からね。 - 名無しさん 2011-12-22 23 17 56 メニューの武器欄がBHの時のまんまなのですが、どうすれば改善されますか?※私じゃ編集出来ないので・・・。 - 名無しさん 2011-12-12 14 37 06 BHのwikiから持ってきた方がおられるようですね。とりあえず現状のままこれを雛形として、後々修正していけば良いかと存じますがどうでしょう? P.S.編集できないとはどういう意味でしょう?当該ページはどなたでも編集できる設定となっております。- 管理人 2011-12-12 17 11 14 管理人はR買わないの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-11-30 23 10 03 こちらは「管理人との雑談ページ」ではありませんので、そういった書き込みは雑談掲示板へお願いいたします。 ps.もちろん買います。 - 管理人 2011-11-30 23 21 08 トップページのAssasin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーションの部分のAssasin sはAssassin sとSが一つ足りないですよ - 名無し 2011-11-17 19 58 22 本当ですね。対応致しました。ご指摘ありがとうございます。それにしても、よく気付かれましたね。 - 管理人 2011-11-17 23 10 24 雑談掲示板えを1と2に分けて過去ログも表示できるようにしたほうがいいじゃない? - 名無しさん 2011-11-11 23 06 25 対応させていただきました。ありがとうございます。 - 管理人 2011-11-12 09 01 29 あ - 名無しさん 2011-10-30 21 06 04 管理人お疲れ様 - 名無しさん 2011-10-10 19 10 05ありがとうございます! これからも精一杯やっていきますので宜しくお願い致します。 - 管理人 2011-10-10 19 15 40 「トレーラー映像」って何か変じゃない?「トレーラー」でいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-03 15 10 08 "Trailer"は「予告編」の意味だから、「トレーラー映像」は別に変じゃないんじゃないか?トレーラーだけだと車と区別が付かないし(間違える奴はいないだろうが)。 - 名無しさん 2011-10-03 17 17 32 リベレーションのコンバットトレーラーが年齢制限にひっかかり見れない人が多いためこのサイトにUPしてください - 名無しさん 2011-10-01 11 15 07 トレーラー映像が膨大になったため、ページ分割を実施しました。 - 管理人 2011-10-03 11 11 49 マルチプレイの人数は最大8人と公式サイトにあったので追加お願いします。編集の仕方がわからないので - 名無しさん 2011-10-01 07 35 54 掲載致しました。 なお、トップページの編集は管理人及びメンバーに限定させていただいております。ご理解をお願いいたします。 - 管理人 2011-10-03 11 11 16 各ページのコメント欄に関して、途中送信・ミス送信・誤変換(本人が修正を追加している場合)・追記などについて、コメントの統合・修正を行いました。皆様のコメントに関する変更ですので、ご報告いたします。今回問題なしとなれば、今後も不定期で同様の作業を行っていきたいと思います。 - 管理人 2011-08-12 21 47 26 雑談掲示板が荒らされてます。 - 名無しさん 2011-06-20 20 52 16 対応しました。ご報告ありがとうございます。 - 管理人 2011-06-20 23 03 15 発売予定日が11月15日らしいので編集、お願いします - 名無しさん 2011-06-05 17 55 57 海外版の話じゃないの? - 名無しさん 2011-06-05 20 34 11 そうでしたかすいません - 名無しさん 2011-06-05 22 30 40 非ログインで編集する際の文字列認証は、意外と負担になる(特に多数のページを編集する人)ので解除していただけると有難いです。ブラザーフッドのwikiは解除されているので、スパム等も大丈夫かと思います。 - 名無しさん 2011-05-23 21 39 01 対応しました。ご指摘有難うございます。 - 名無しさん 2011-05-24 00 28 38
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/141.html
シンボルエンカウント シンボルエンカウント 敵 ボス 敵スキル 各ドラゴンがドロップする装備品は到達時点では優秀な場合がある。狩りつくす前にリセマラしてみるのも手。 シンボルエンカウント 名前 LF/MN 経験値 相性 備考 使用技 ドロップ サーペンタス 280 187 炎・氷耐性雷弱点 登場:ロラッカ森林バロリオン大森林 プレス/単体壊ダメージ+ダウン濃霧/全体氷ダメージ+盲目 海竜の尾びれシルクウィップ グリフィナス 320 216 突弱点 登場:ロラッカ山洞攻撃は全て斬属性なので斬撃雲身ならノーダメージ※ブリードビーク2段目および出血は避けられないので注意 切り裂く羽/全体斬ダメージブリードビーグ/ランダム2回斬ダメージ+出血 竜鳥の爪バトルナイフ ドラゴハンマード 400 288 登場:名もなき小洞カザン共和国(ミッション『カザン奪還作戦』) 頭突き/単体壊ダメージ+麻痺振り下ろし/単体突ダメージ+スタン 槌竜の頭骨Mドラグミート タワードラグ 400 432 登場:トドワ山岳 四肢舞い/ランダム2回壊ダメージポイズンブレス/全体毒 塔竜の肢骨 フライドラゴニカ 250 691 突・雷弱点 高回避 風切羽/ランダム2回斬ダメージ狂乱の透羽/単体壊ダメージ+混乱 虫竜の複眼フェザーブーツ スフィアドラグ 500 763 壊・炎・雷耐性突・氷弱点 登場:トドワ山岳(隠し通路の先)・ゼンダ竹林1行動目は高確率で膨張膨張の次のターンはフレイムボム使用 膨張/全体恐怖バウンドプレス/ランダム複数回(2~4程度)壊ダメージフレイムボム/全体炎ダメージ 球竜の翼フロワロシード エンシェンタス 680 1152 氷耐性炎・雷弱点 登場:ヒヨロン神水洞 アイスエッジ/単体氷ダメージ氷割り/単体壊ダメージ+氷耐性DOWN皮膚硬化/物理防御UP 鱈竜の背びれ神水根の杖 フェアリドラグ 400 972 氷耐性雷弱点 登場:ヒヨロン神水洞 アイシクルレイン/全体氷ダメージニードルフィン/単体ダメージ 魚竜のウロコ ステゴザウラス 1500 2808 登場:ヨーバー大滑砂ダメージを与えなければ気まぐれor無行動。LF半減でもスイングテイルの発動率は5割方。増援がある場合はあとまわしでもよいくらい。魔法で攻撃すると剣竜の尾をドロップしなくなる。ヴェイルは不明。 気まぐれ/単体ダメージスイングテイル/前衛に斬ダメージ 剣竜の尾フロワロシード ドラゴストナータ 1200 2304 登場:ヨーバー大滑砂、帝国領・バ=ホ1ターン目高確率で石化にらみ。1人でも石化していると石化にらみはあまり使用してこなくなる。首噛みの防御力DOWNは対処法が無いと危険。 石化にらみ/単体石化首咬み/ランダム2回壊ダメージ+防御力DOWN 石竜の尾Mドラグミート ワームドラグ 1200 2736 登場:ヨーバー大滑砂、帝国領・バ=ホ、ゴ=ファ砂漠1ターン目高確率で呪いの咆哮。1人でも呪われていると呪いの咆哮の使用率は若干低下?スラッシュバインドは後列にのみ使用 呪いの咆哮/全体呪いスラッシュバインド/単体斬ダメージ+速度DOWN 蠕竜の腱フロワロシード アルマノス 2000 斬耐性雷耐性 登場:ヨーバー大滑砂(ボス)、帝国領・バ=ホ、ゴ=ファ砂漠 ロックキャノン/左右巻き込み壊属性飛び道具マグナムヘッド/単体壊ダメージ+スタン 岩竜の硬皮フロワロシード ワイバーン 1600 5040 登場:帝国領・バ=ホ、ゴ=ファ砂漠1ターン目高確率でサンドストーム。サンドストーム→ソニックブーム→ウィングカッターのパターン多し。 サンドストーム/全体盲目ソニックブーム/全体斬ダメージウィングカッター/単体斬ダメージ 飛竜の爪フロワロシード ウルフェドラゴ 1500 登場:デ=ヴォ砂漠メイン攻撃はファングクロー。 遠吠え/全体物理防御属性DOWNファングクロー/単体斬ダメージ+攻撃力DOWNブラッディダンス/全体壊ダメージ+出血 狼竜の翼Mドラグミート イゴリアス 1750 炎耐性氷弱点 登場:デ=ヴォ砂漠 マッハウィング/速度UP炎のクチバシ/ランダム2回ダメージフェザーレイン/全体斬ダメージ+出血 竜鳥のくちばしMドラグミート イビルドラゴニス 1200 登場:スフェリオン八洞デッドエンドは残り体力に関係なく一定確率で即死? イビルナックル/単体壊ダメージ+呪いデッドエンド/全体即死 邪竜の歯Lドラグミート フロワドラゴニカ 900 登場:スフェリオン八洞 ニードルフィン/単体斬ダメージショックボルト/全体ダメージ+麻痺ディフェンスゾーン/全体物理防御力UP 魚竜の眼球 ロン 1900 炎耐性 登場:スフェリオン八洞 竜髭打/ランダム2回斬ダメージ大火輪/全体炎ダメージ 華竜のウロコフロワロシード ドラゴメガマウス 2100 登場:メルライト鉱山洞近くの鉱石ポイントに差し掛かると既定の場所まで高速接近 まるかじり/単体壊ダメージ+即死噛み千切り/単体壊ダメージ+出血 顎竜の皮Mドラグミート ドラゴアーマード 1500 炎弱点氷耐性 登場:メルライト鉱山洞超頭突きで盾役・回復役が麻痺させられると辛い 氷結突き/単体ダメージ超頭突き/左右巻き込み壊ダメージ+麻痺力溜め/攻撃力UP 槌竜の腱Mドラグミート キャスモケノス 登場:ショマロン山岳 力溜め/攻撃力UP突撃/全体ダメージ突き崩し/単体突ダメージ+防御力DOWN 角竜の双角Lドラグミート ダクティザウラス 登場:ショマロン山岳 グラインド/単体突ダメージパニックスクリーム/全体混乱ブラッディネイル/単体ダメージ+出血 翼竜の翼 フォルペンタス 5472 雷耐性 登場:ミレクーラ森林1ターン目心哀の霧、2ターン目プラズマスパークなのでナイトがいれば2ターン目ショックブレイク推奨 心哀の霧/全体に魔法属性防御ダウンブレス/単体壊ダメージ+スタンプラズマスパーク/全体雷ダメージ 海竜の骨フロワロシード マーシュザウラス 5040 登場:ミレクーラ森林・ドーマ火山 気まぐれ/単体ダメージ呆けている突撃/全体突ダメージスティングテイル/ランダム2回攻撃 剣竜の背板(物理攻撃のみで倒した場合)フロワロシード リトルドラグ 800 登場:古代遺跡マレアレ神塔意外に遠く離れた所からも乱入してくる数が増えると防御力DOWNからのスリープバイトが厄介。 すねかじり/単体ダメージ+防御力DOWNスリープバイト/単体ダメージ+睡眠 幼竜の小爪Sドラグミート ウィルム 2000 登場:古代遺跡マレアレ神塔1ターン目に封じの風でアタックキル等封じられると辛い ソニックブーム/全体ダメージ雷の剛爪/単体雷ダメージ封じの風/全体技封じ 飛竜の大翼フロワロシード ムーンドラグ 登場:キシリバ竹林1T目にまぬけな鳴き声2T目に理知の敗北膨張の次ターンに高確率でフレイムボム 大牙/まぬけな鳴き声/全体攻撃力低下理智の敗北/周囲の魔力効果低下膨張/全体恐怖バウンドプレス/ランダム2回攻撃フレイムボム/全体炎ダメージ 球竜の腹膜フロワロシード ドラゴニックレイ 2400 氷耐性炎弱点 登場:ヒューロ氷洞初ターンに高確率でアイシクルレインポイズンテイルはダメージ無しの毒付与攻撃 凍てつく牙/単体氷ダメージアイシクルレイン/全体氷ダメージポイズンテイル/単体毒 板鰓竜の牙 ムーアドラグ 2500 登場:ヒューロ氷洞初ターンに呪いの咆哮 スイングテイル/前衛ダメージスラッシュバインド/単体ダメージ+速度DOWN呪いの咆哮/全体呪い 蠕竜の皮フロワロシード ドラゴフィシュ 登場:美しきヘイメル プラズマスパーク/全体雷ダメージファイアブレス/全体炎ダメージ 大魚竜の骨フロワロシード ドラゴアングリア 登場:美しきヘイメル惑いの怪光で無効化されるのは近接攻撃だけ弓とか魔法なら通る ぶん回し/ランダム2回攻撃深海の闇/全体・強化2つ消し去る惑いの怪光/近接攻撃無効化+カウンター 鮟竜の突起フロワロシード ミクロドラグ 登場:ドーマ火山 かじりつき/ランダム二回ダメージヒートゾーン/全体炎耐性低下 幼竜の心臓 ドラゴゲートス 2400 登場:ダーン洞 まるかじり/単体壊ダメージ+即死メルトシャワー/全体防御力DOWNジェノサイド/全体ダメージ+即死 顎竜のあごMドラグミート ドラゴイーリオ 2800 登場:ダーン洞1ターン目に高確率で石化ブレス石化全滅注意!! 石化ブレス/全体炎ダメージ+石化メルトシャワー/全体防御力DOWN首噛み/ランダム二回攻撃+防御力低下 石竜の眼球Mドラグミート ジルホーンドラグ 3500 登場:ダーン洞全体攻撃&麻痺付与のグレートホーンに注意盾役・回復役が麻痺させられると辛いのでソルマネルがあると安心 串刺し/単体突ダメージ+スタングレートホーン/全体壊ダメージ+麻痺 長角竜の角Lドラグミート コヨーテドラグ 3200-3300 炎・氷・雷弱点 出現:古代遺跡ノザン=ペスタ アームクロー/単体斬ダメージ遠吠え/全体物理属性耐性DOWNブラッディダンス/全体ダメージ+出血 狼竜の胸毛 ディノザウラス - 古代遺跡ブリスキラシンボルバロリオン大森林(ヘイズ撃破後)シンボル力溜めの次のターンに高確率で暴君の舞使用? 力溜め/攻撃力上昇大牙/単体壊ダメージ暴君の舞/全体攻撃+確率恐怖 暴竜の足爪 ドラゴフォルバル 出現:古代遺跡ブリスキラ 皮膚硬化/DEF UP再生/5ターンリジェネ200激突/単体ダメージ+ATK↓ ドラゴオルカーノ 2500 雷弱点 出現:フェイドナ小洞・1Tから高確率でリフレクトミラー→アイシクル・アイシクルとプラズマは間が空いても交互にしか使ってこない↑先制するとリフレクトミラーを使用しない? リフレクトミラー/魔法反射アイシクルレイン/全体氷ダメージプラズマスパーク/全体雷ダメージテイルアッパー/単体ダメージ+麻痺 大魚竜の黄鱗 ヘイズアーム 雷弱点 バロリオン大森林シンボル3ターン目まではランダム行動だが4ターン目には必ず力溜め使用 切り崩し/単体突ダメージ+防御DOWNキルスラッシュ/単体斬ダメージテイルブレード/左右巻き込み斬攻撃力溜め/攻撃UP 装真竜の刃片 ヘイズシールド 7000 バロリオン大森林大シンボル1~3T皮膚硬化か防御、4T力溜め、5T地揺れ、6~7T皮膚硬化か防御、8T力溜め、9T地揺れ、10T再生、11T皮膚硬化か防御、12T力溜め、13T地揺れ、14~15T皮膚硬化か防御、16T力溜め、17T地揺れ、18~19T皮膚硬化か防御、20T再生。技封印状態だと通常攻撃のみ。恐怖等で行動不能になっても行動パターンを踏襲しようとする模様。(4T目に力溜め、5T目で行動不能になった場合6T目に地揺れを使う)倒しづらい相手だが攻撃は力溜め⇒地ゆれ(200ダメージ)のみのため、防御をして毒やアタックキル、ディフェンドキルなどを使えば苦戦はしない。その地震も斬属性で雲身可能なので無手サムライは活躍のチャンス。また、Aボタンを押しながら目の前に兵士を置けば戦闘を回避できる。 皮膚硬化/防御UP防御力溜め地揺れ/全体斬ダメージ+スタン再生/5ターン(実質4T)200回復 装真竜の鋼爪 リブロドラゴニカ - 登場:紅杭の塔・影裏ダンジョンで最初に立ちふさがる障害 風切羽/ランダム2回斬攻撃とんぼ返り/後列壊ダメージつんざく羽音/全体混乱 虫竜の羽 メノホーンドラグ - 登場:紅杭の塔・影 串刺し/単体突ダメージホーンドレイン/単体突ダメージ+LF回復突撃/全体壊ダメージグレートホーン/全体壊ダメージ 長角竜の足爪 ドラゴアンゼラ - 登場:紅杭の塔・影1ターン目に秩序結界、ただし先制すると秩序結界なし ヴォルケイノ/全体炎ダメージブリザード/全体氷メージボルトストーム/全体雷ダメージマナストーム/全体ダメージ秩序結界/敵味方魔法攻撃力UP虚脱の閃光/味方全体攻撃DOWN 天竜の金髭 カノンドラグ - 登場:紅杭の塔・影 四肢舞い/複数回壊攻撃ポイズンブレス/全体毒蝕む息/毒悪化 塔竜の曲角 ビトラドラゴニス - 登場:紅杭の塔・影 イズナ落とし/単体雷ダメージ地揺れ/全体ダメージ力溜め/攻撃力UP気合/攻撃力UPヒールウィスプ召喚 甲竜の黒角 ドラグゴールダル - 登場:紅杭の塔・影 招雷の舞/ランダム2回雷攻撃フラッシュボール/全体盲目惑いの怪光/近接物理カウンター惑いの魔光/魔法カウンター深海の闇/強化打ち消し 鮟竜の肝 ドラゴバレットν - 登場:紅杭の塔・影 突進/複数回突攻撃出血かみつき/単体壊ダメージ+出血 弾竜の小牙 サタノドラゴニス - 登場:紅杭の塔・影デッドエンドはこちらの残HPに関係なく一定確率で即死? イビルナックル/単体壊ダメージ+呪いデッドエンド/全体即死悲しげな声/状態異常耐性DOWN 邪竜の爪Lドラグミート ドラゴニックエラ - デュアルタスク/ランダム2回壊攻撃急所咬/ダメージ+即死ポイズンブレス/全体毒 板鰓竜の皮 幻体ヘイズアーム - 登場:紅杭の塔・影対策はヘイズアームと同じ キルスラッシュ/単体斬ダメージテイルブレード/単体斬ダメージ突き崩し/単体突ダメージ+防御DOWN力溜め/攻撃アップ 装真竜の刃片 幻体ヘイズシルド - 登場:紅杭の塔・影バロリオン大森林と違い亡骸は無いが、回避できるのでスルー推奨 皮膚硬化/防御UP防御力溜め地揺れ/全体ダメージ+スタン再生/5ターン(実質4T)200回復 装真竜の鋼爪 リン - 炎耐性 登場:紅杭の塔・影 竜髭打/ランダム2回斬攻撃金龍髭打/ランダム2回斬攻撃大火球/単体炎ダメージ大火輪/全体炎ダメージ 華竜の髭 敵 敵一覧 ボス イベント・クエスト関連のボスもこちら ボス一覧 敵スキル 敵スキル一覧
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/30.html
よくある質問 アサシンクリード 3 レディ リバティについてのよくある質問です。 【購入前】Q.いつ発売するの? Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる?/1からプレイした方がいい? Q.新要素は? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.本編との連動要素は? 【操作関連】Q.ほかのアサクリの上ると降りるや受け流しのボタンが逆でプレイしづらい。 【キャンペーン関連】 【オンライン・マルチプレイ】 【クリア後】 コメント欄 【購入前】 Q.いつ発売するの? アサシンクリード 3と同日の11月15日発売予定です。 発売後にこの項は削除してください Q.どんなゲームなの? プレイヤーは18世紀の北米大陸で、フランス人と黒人の混血であるアサシン、アヴリーンとして英国陣営・米国陣営等、様々な思惑が入り乱れる激動の時代を舞台に、自由意思を求めるアサシン教団と、支配による平和を画策するテンプル騎士団との闘いに身を投じる事になります。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる?/1からプレイした方がいい? メインストーリーは、第一作から続いているので前作までをプレイしている方がより一層楽しめるでしょう。 順番は「1、2、ブラザーフッド、リベレーション」となっています。 ストーリーに興味がない人は、wikiやプレイ動画などでストーリーの大筋を掴んでいれば問題ありません。 ただし、リベレーションはUBIからプレイ動画の投稿が禁止されています。 Q.新要素は? 変装で3つの姿になったり、チェインキルによる敵の一掃(キルストリークではない)、ムチによるアクションなどがあります。 Q.前作との連動要素はありますか? ありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 現状不明ですが、海外ではPS Vita本体との同梱版の発売が予定されています。 Q.難易度は? 従来作品と同じく難易度の変更はありません。 クリアするだけなら簡単ですが、ミッションごとの特定の条件を達成してフルシンクロするとなると少し難しい物があるかもしれません。 Q.体験版無いの? UBI SOFTはこれまで「オープンワールドゲームは、その特性上試遊用を作成するのは困難である」と一貫して主張している為、今回も配信されない模様です。 Q.オンライン要素は? 「Vitaでのプレイに最適化した全く新しいオンラインプレイ」が搭載されると発表されました。 PS3の『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』にはマルチプレイはありません。 Q.本編との連動要素は? アサシンクリード 3との連動要素があります。 連動により、 武器「コナーのトマホーク」 アサシン用の帽子「狩人の帽子」 コナーを操作するミッション「コナーの道」 マルチプレイのキャラクター、弾薬袋のアップグレード が利用可能になります。 なお、『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』には連動機能はありませんが、 Ubisoft Clubでのリワードとして「コナーのトマホーク」、「狩人の帽子」、「コナーの道」が入手できます。 ゲーム内ではUbisoft Clubへの登録はエラーでできないため、スマホかPCでやるといいでしょう。 【操作関連】 Q.ほかのアサクリの上ると降りるや受け流しのボタンが逆でプレイしづらい。 〇と×が入れ替わっています。ps5なら「設定」→アクセシビリティ→コントローラー→ボタンの割り当てを変更で〇と×を入れ替えてください。 ただし、ゲーム内の表示は変わらないのでそこだけ注意。 【キャンペーン関連】 【オンライン・マルチプレイ】 【クリア後】 コメント欄 ここは「よくある質問」の内容について話すためのコメント欄です。 質問は質問掲示板で尋ねてください。 ピボット集めるのでインターネットのつなぎ方を教えてください - タケタケ 2014-07-18 13 20 39 ピボット集めるのでインターネットのつなぎ方を教えてください - タケタケ 2014-07-18 13 20 40 ゲームオーバーから抜け出せない - 名無しさん 2015-02-09 17 55 37 シークエンスシークエンス12のルートがわからない「現実」 - ひよこ (2020-04-28 10 22 28) 3つ目の羽根 - 名無しさん (2021-01-22 17 12 52) 名前
https://w.atwiki.jp/soulnight_prequel/pages/37.html
暴風使い×シーフ
https://w.atwiki.jp/acszanteimemo/pages/21.html
岡美穂子氏?と思われる人物に関する魚拓やアーカイブ一覧です。 岡美穂子氏が注目を集めた発言 https //togetter.com/li/2406075 魚拓 1ページ目 https //gyo.tc/1cuZs 2ページ目 https //gyo.tc/1cuZw 3ページ目 https //gyo.tc/1cua1 4ページ目 https //gyo.tc/1cua7 5ページ目 https //gyo.tc/1cuaC 岡 美穂子さんのロックリー関連ツイート https //togetter.com/li/2406467 魚拓 1ページ目 https //gyo.tc/1d0cy 2ページ目 https //gyo.tc/1d0d3 3ページ目 https //gyo.tc/1d0d6 4ページ目 https //gyo.tc/1d0dC 5ページ目 https //gyo.tc/1d0dJ 6ページ目 https //gyo.tc/1d0dN 岡 美穂子ツイートまとめ https //togetter.com 443/li/2406374 魚拓 1ページ目 https //gyo.tc/1d0dS 2ページ目 https //gyo.tc/1d0dV 3ページ目 https //gyo.tc/1d0dY 4ページ目 https //gyo.tc/1d0dZ 5ページ目 https //gyo.tc/1d0dc 6ページ目 https //gyo.tc/1d0de 東大准教授の岡美穂子「分からないかも知れないな、リアル世界の真のカラクリが」「キモいオジサンに絡まれるのはお断り」 https //togetter.com/li/2410987 魚拓 https //gyo.tc/1d0df 岡美穂子先生かく戦えり10日間の記録(再々々のあっち方向の投稿、話題が逸れてるのでここで終了とします)リプはお気に入りのXしか拾えてない(チェリーピッキング)ので一見プラスのイメージですが、拾えてない残りの99%は批判のリプです。7/29からXを再開、堪え性の無い人の特徴です。問題はそんな個別のことではないのでは、要は自身の関係する論文や書籍の研究不正(創作、流用…)疑惑をロックリー氏を擁護する事で打ち消したい。岡氏の仕事はロックリー氏に公の場で釈明するよう諭すことだと思うのは私だけでしょうか https //togetter.com/li/2408142 魚拓 1ページ目 https //gyo.tc/1d0e2 2ページ目 https //gyo.tc/1d0e5 3ページ目 https //gyo.tc/1d0eA 4ページ目 https //gyo.tc/1d0eE 5ページ目 https //gyo.tc/1d0eH 6ページ目 https //gyo.tc/1d0eK 7ページ目 https //gyo.tc/1d0eL 8ページ目 https //gyo.tc/1d0eO 9ページ目 https //gyo.tc/1d0eV 10ページ目 https //gyo.tc/1d0eh 11ページ目 https //gyo.tc/1d0em 12ページ目 https //gyo.tc/1d0er 13ページ目 https //gyo.tc/1d0ew サイゾー ポルトガル商人に毎年1000人が海外へ売られた!『大航海時代の日本人奴隷』著者が踏み込んだキリシタン史のタブー(リンク切れ) 上記Webアーカイブ 【東京大学史料編纂所准教授・岡美穂子のオススメ本】ポルトガル人に国外へ連れ出された大航海時代における日本人奴隷の実態(サイゾーpremium) 【岡美穂子×星野博美】イエズス会は日本人奴隷の売買に関与!? 宣教師とキリシタンのキワどい実態(サイゾーpremium)【岡美穂子×星野博美】イエズス会は日本人奴隷の売買に関与!? 宣教師とキリシタンのキワどい実態(auスマパス・サイゾーpremium) 【岡美穂子×星野博美】イエズス会は日本人奴隷の売買に関与!? 宣教師とキリシタンのキワどい実態(note有料記事) 日本人奴隷を“救った”のか? 豊臣秀吉「伴天連追放令」の真意(サイゾーpremium) その他 NHK BSプレミアム『Black Samurai ~信長に仕えたアフリカン侍・弥助~』へのコメント 上記Webアーカイブ その1|その2|その3|その4
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山の老翁 アサシン/呪腕のハサン キャラクター EX:雪 2 コスト:雪雪 タイプ: A P : 3 D P : 1 S P : 1 DMG : 2 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【U】 ILLUSTRATION タスクオーナ:LO-0020 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【U】 Q A類 その他 フレーバーテキスト:「すみやかにその首差し出していただきます。」 名前